27.1.06

Castlevania: Circle Of The Moon (GBA)

Gran saga, gran juego! La saga Castlevania es una de las mejores que hemos podido ver en practicamente todas las consolas hogareñas de Nintendo y casi todas las portátiles (Nunca vimos un Castlevania para Virtual Boy...). Una saga que tiene historia, y que con el tiempo sufrió muchos cambios, pero en sí, se mantiene intacta...
Cuando pienso en Castlevania, se me viene a la cabeza la versión Dracula X de SNES, que fue una de las mejores. También es destacable el Simon's Quest de NES. Lamentablemente no tuve oportunidad de jugar a todos los juegos de la saga que salieron, es más, jugué muy pocos, pero leí muchos reviews y me gusta informarme cada tanto de los distintos juegos que van saliendo... Esta saga bien daría para dar una reseña histórica como la que hice con la saga de Zelda, pero yo no sería el indicado para escribirla, simplemente porque jugué a pocos juegos de la serie... Salieron muchas versiones buenas, Aria Of Sorrow (GBA), Simphony of the night (PSX), y algunas no tan buenas, como Castlevania: Legacy Of Darkness (N64). Pero en fin,la saga se mantuvo siempre en un altar muy alto, y se lo merece... Vamos al primer juego de la serie en salir para el GBA.
La historia trata de la resurreción de Dracula, y un heredero de la dinastía Belmont, familia que viene enfrentando a este poderoso enemigo desde tiempos remotos, debe impedir dicha resurrección. Como verán, mucho no innova la historia, en general la saga siempre da vueltas en lo mismo. Pero no es tanto la historia lo que hace al juego en si, sino la jugabilidad y la diversión. Castlevania: Circle Of The Moon es un juego que está muy bien logrado, utiliza correctamente los botones del GBA, haciendo un control muy cómodo. Además incorpora nuevos aditamentos a la saga que quedaron muy bien, por ejemplo, el personaje irá adquiriendo experiencia a media que vaya destruyendo enemigos, y así logra subir de nivel y mejorar sus habilidades, como si fuera un RPG. Además el juego tiene muchísimas magias que se conjuran mediante combinaciones de cartas, y algunas de estas magias están muy bien realizadas! Tus armas serán el látigo (típico de la saga), y además contarás con los muy útiles accesorios extras, que también tienen historia en la saga, como el agua bendita, la cruz, el hacha y los cuchillos. Y un buen plus que tiene el juego es el hecho de poder explotar al máximo estas armas extra, pudiendo realizar ataques al estilo de magia que no gastan MP (Magic Points, requeridos para realizar magias). Otra pluz que tiene el juego es el uso de items de todo tipo, ya sea para sanar, mejorar estatus, curar enfermedades, etc.
El sónido, inmejorable, siemre la música ambienta el juego de forma excelente. Los gráficos, muy bueno, sobre todo para ser uno de los primeros juegos del GBA! Tiene muchos efectos como rotación y escala, modo 7, efectos de luz, etc, y hacen que el juego realmente se vea copado. Además tiene buenos fondos, excelentes animaciones e impactantes jefes, muy bien logrados! (Sobre todo la batalla final contra Drácula, muy bueno...). La jugabilidad, como dije antes, de lo mejor, y me faltó mencionar los nuevos movimientos que el personaje va aprendiendo, como hacer un doble salto en el aire, saltar de pared en pared, hacer un super salto, etc.
En definitiva, un juegazo para el GBA, infaltable en toda colección, super recomendable, garantiza horas y horas de diversión, deja buen sabor de boca y lo mejor, tiene mucho Replay Value, por lo que no es un juego que simplemente vas a dejar archivado en tu cajón... Si andabas buscando un buen juego de Acción para llevar a todas partes, Castlevania: Circle Of The Moon es lo que buscabas...
Puntaje: 89/100

26.1.06

Juegos por salir!

Muchos dicen que se acabó la generación de los 128 bits con la salida del X-Box 360, no pueden estar mas equivocados... Comenzando con la salida reciente del Super Mario Strikers, juegazo de parte de Nintendo que está vendiendo bastante bien... Además están por venir juegos buenos, obviamente el Zelda: Twilight Princess del que todos estamos pendientes, fan o no de Nintendo; además se viene también por parte de Nintendo un juego que dará de que hablar, llamado Chibi Robo. Parece re inocente y apuntado a un público infantil, pero no lo es, de hecho, tiene chistes por los cuales el juego podría ser rankeado Teen o Mature... Y además falta el Baten Kaitos 2, que espero con demasiadas ansias!!! Curious George por parte de Namco también, que quizás no sea un juego que esté llamando mucho la atención, pero Namco ultimamente está haciendo juegos tan buenos, que no dudaría en darle una probadita a este juego... Y por último, tenemos también la tercera entrega de la trilogía del Príncipe de Persia, que recién salió a la venta, llamado The Two Thrones, parece muy bueno... En fin, para los que creían que la nueva generación iba a acaparar todas las miradas, se equivocaron, hoy en día el nuevo Zelda tiene toda la prensa encima, y la X-Box 360 está muriendo gracias a la PS3, que con su Blue Ray dejó pálidos a la gente de Microsoft, que no saben como reaccionar... (si saben, y lo van a hacer de la peor forma posible, lanzando el sucesor del DVD, competencia del Blue Ray, que saldrá igual que la consola en si, o sea un sistema demasiado caro)... En fin, por ahora, mantenganse pendientes, saludos!

25.1.06

Final Fantasy Crystal Chronicles (GCN)

Por mucho tiempo, la serie Final Fantasy fue exclusiva de las consolas de Nintendo, saliendo varios títulos para el NES y SNES. Luego, con la llegada del Nintendo 64, Square decidió abandonar a Nintendo, debido a su decisión de seguir utilizando cartuchos en vez de CDs. Los cartuchos podían contener mucha menos información que un CD, eran más caros y dificultaban las tareas a los programadores, quienes tenían que hacer milagros para comprimir juegos con FMVs (Full Motion Videos) y lograr que todo quepa en tan solo un cartucho; en cambio, en un CD era más fácil, no hacía falta comprimir nada de información, porque un CD almacena mucha mas información, y no soo eso, sino que, en caso necesario, podía perfectamente usarse dos CDs para un solo juegos, y el costo seguiría siendo el mismo, cosa que no se podía hacer con un cartucho. Fue por este motivo que Square decidió llevar todas sus sagas a la PSX, y abandonó a Nintendo, a pesar de que el Nintendo 64 tenía muchas más capacidades que una PSX y un chip del doble de capacidad. Fue por esa razón que por muchos años, los fanáticos de Nintendo no vimos ningún juego de la serie. Pero con la salida del GCN, Square se fusionó con Enix, otra importante desarrolladora de RPGs, y decidieron vlver a apoyar a Nintendo, brindándoles un juego exclusivo de la saga, llamado Final Fantasy Crystal Chronicles.
Qué se puede decir del juego, no es continuación de la saga, es más, el juego no tiene nada que ver con la saga, sino que es una historia aparte, y aunque tiene algunas características de RPG, no se lo puede incluir en el género. Primero en principal, el modo de batala no es el clásico de la serie, en que de repente te encontrás con un enemigo, y vas a una batalla en la que vos y otros miembros de tu equipo combaten usando comandos para seleccionar ataques, items o magias. En este caso, el modo de batalla es tradicional, caminás con tu espada y escudo en mano, y cuando ves un enemigo, lo atacás directamente, como en un juego de Zelda, sin seleccionar comandos; es sencillo, con el botón A ejecutás la acción que elijas hacer, y con los botones L y R elegís la acción, las cuales pueden ser atacar con tu espada, defenderte con tu escudo, utilizar una magia específica o usar un item específico. Pero es todo en tiempo real, no podés tomarte tu tiempo para planear estrategias, directamente vas y atacás hasta derrotar al enemigo. El modo está bueno, pero la verdad, me desilusionó bastante, yo quería jugar un Final Fantasy tradicional, con batallas RPGs increíbles, y no pude hacerlo en este juego... Además, no vas a ir subiendo las habilidades de tu personaje, ya que no contás con un sistema de niveles y experiencia, pero si podés subirle las habilidades como fuerza, velocidad, ataque, defensa y magia, equipando ciertos items u obteniendo los llamados Artefactos. Por todo esto, el juego no es un RPG, más bien es un juego de Aventuras, con un toque de RPG...
Los gráficos si son dignos de un juego de la saga, son impresionantes... En mi opinión, de los mejores gráficos del GCN, y no solo del GCN, sino de cualquier consola de esta generación. Es realmente impactante jugar el juego, ya que está repleto de polígonos, texturas impresionantes, efectos de luz que te dejan con la boca abierta, y cinemas en tiempo real que te hacen babear. Este es uno de los pocos juegos en que uno realmente le da un perfecto 10 al apartado gráfico sin siquiera dudarlo, realmente si alguna vez tienen oportunidad de verlo, no se lo pierdan, porque es algo digno de ver. La jugabilidad es buena, por ahí al principio cuesta un poco acostumbrarse al control, pero en un tiempo te acostumbrás y listo. Lo que si, a veces uno quisiera que el personaje se moviera un poco más rápido... El sonido, el mejor, una de las bandas sonoras más emocionantes, y hacen perfecta compañía a las hermosas imágenes que el juego brinda.
La historia es muy buena: una sustancia llamada miasma a consumido al planeta, y para sobrevivir, cada pueblo manda por año a una caravana a buscar myrrh para poder mantener activos los cristales que los protegen del miasma. Cada cristal requiere de 3 gotas de myrrh anuales para contrarestar el miasma, por lo que cada caravana debe juntar 3 gotas y regresar a casa. Pero no es una tarea nada sencilla. Primero, hay muchos pueblos en el mundo, y cada uno envía una caravana, por lo que hay competencia por el myrrh. Segundo, un árbol de myrrh solo puede producir una sola gota cada 3 años, por lo que necesitás encontrar por año 3 árboles, y no podrás hacer uso de ellos de nuevo hasta que regeneren el myrrh, o sea en 3 años. Además los árboles están ubicados en lugares repletos de monstruos de todo tipo, por lo que juntar myrrh se hace una tarea super complicada para cada caravana, y encima los caminos están llenos de ladrones que harán todo lo posible por robarte tus pertenencias... Para sobrevivir, cada caravana lleva un bote que contiene un pedacito de cristal, por lo que están protegidos del mortal miasma, pero alguien debe llevar ese bote, por lo que se vuelve un poco fastidioso andar cargando con el todo el tiempo y no poder alejarte de él, ya que si lo hacés, tu energía baja rápidamente hasta morir...
Lo bueno del juego es que podés jugarlo ya sea solo o con amigos, ya que tiene un modo de historia multiplayer, en el que uno juega con el control de GCN y los otros tres con sus GBA. Este modo es super interesante y entretenido, porque transforma todo en una competencia por juntar los mejores items, y a la vez deben unirse para combatir enemigos estratégicamente. Esto es algo que solo el GCN y GBA pueden ofrecer...
En definitiva, es un juego regular, gráficos y sonidos impresionantes, probablemente los mejores del GCN en su época (recordemos que también están Baten Kaitos, Resident Evil 4 y el próximo Zelda: Twilight Princess compitiendo por el puesto a los mejores gráficos de la consola y de la generación...). La jugabilidad es buena, pero no es el RPG que todo el mundo adora. La historia es buena, y el juego es divertido, aunque no tiene Replay Value, una vez que lo terminás, no creo que lo vuelvas a tocar, a menos que quieras volver a ver los gráficos impresionantes... Es un juego recomendable solo si ya te jugaste todos los RPGs del GCN habidos y por haber, y querés algo que se le asemeje a uno, sino ni siquiera te molestes en comprarlo, mejor rentalo o buscá quien te lo preste, y gasta en otro juego mejor como Baten Kaitos o Skies Of Arcadia Legends...
Puntaje: 66/100

23.1.06

Las Crónicas de Narnia: el León, la Bruja y el Ropero.

El viernes fui a ver esta película que tanto está llamando la atención, y la verdad no se por qué... Supuestamente es la competencia de Harry Potter, pero ni ahí, primero, no le llega ni a los talones a Harry Potter (y eso que Harry Potter no me llama mucho la atención), segundo, no tiene nada que ver... Esperaba ver no solo imágenes lindas, sino un argumento fantástico, bien llevado a pantalla, con diálogos descentes y con ideas inteligentes. Y por el contrario, me encontré con una película absurda, muy obvia, con cosas que nada que ver, nada de magia, demasiada fantasía (de la mala) y un Papá Noel que no entiendo qué tiene que ver con toda la historia.
Por dónde empezar... Bueno, no voy a hablar mucho de la peli porque realmente no se lo merece. La historia transcurre demasiado rápido, dos horas de película no fueron suficientes, de la nada Peter pasa de no saber ni agarrar la espada, a tener un combate con una bruja experta en peleas, que encima utiliza dos armas... Y ni un raspón se lleva. Las dos mujeres son totalmente inútiles, solo se muestra como practican en dos segundos, en los cuales la arquera, del primer y único flechazo que tira en toda la práctica, casi le da al centro del blanco, mientras que la más chiquita, de un solo tiro de su daga, le da al centro... Y ese es el único uso de la daga en toda la peli, y la arquera vuelve a dar otro flechazo, pero malo, ni siquiera inseguridad tenía. Y el otro chico, Edmund, practica medio segundo, y durante la batalla no hace nada, solo mira, y destruye el báculo de la bruja... Ah si, y es traidor y casi muere varias veces. Además, de la nada, el león tiene que morir, y luego revive diciendo que la bruja no se dio cuenta de una ley cuaquiera, que jamás habían mencionado, y que da la impresión que la inventaron a último momento porque no sabían como revivirlo al pobre y no querían que la historia termine sin él, para que los chicos se vuelvan contentos a sus casas... Además el tan poderoso león, no hace nada, solo se come a la bruja... Eso lo podría haber hecho un tigre, un puma o hasta una anaconda! La batalla es un desastre, no se ve nada de nada, es más, transcurre todo en pocos minutos, y cero sangre (entendible ya que es una película de niños). Además de la nada sale un Papá Noel que no tiene nada que ver y les regala armas... (ojalá que en la vida real a ningún padre disfrazado se le ocurra andar regalando armas a sus hijos....).
El vestuario está bueno al menos, el león bien hecho, la bruja bien maquillada y peinada, y los chicos bien bañaditos y peinados. La peli también tiene algo de humor, eso está bueno, así por lo menos de vez en cuando podés olvidarte de todos los detalles que pasaron por alto. Además hay partes en las que te salen lobos de la nada o cosas así, y bueno, un sustito te llevás, jeje (yo por lo menos si, jajaja!). La verdad, es una lástima que hayan hecho una peli así, me la imaginé de otra manera, podría haber sido buena... Los comentarios buenos que puedan leer de ella, es solo porque es de Disney, pero no los crean, en vez de ir a verla al cine, les recomiendo que la bajen o alquilen el DVD cuando salga, porque no vale la pena los $10 de entrada al cine para eso... Por lo menos el Soundtrack tiene un tema bueno, nominado a los Golden Globe Awards, de Alanis Morissette, se llama "Wunderkind", recomiendo ampliamente.
Para terminar... Crónicas de Narnia: Una total decepción.

22.1.06

Alanis Morissette - The Collection

Alanis lanzó a la venta un Greatest Hits, al que llamó The Collection, y esta es solo la primera parte, porque se viene The Collection 2, que será un DVD. Los temas del album son casi todos los mejores de Alanis, y trae un solo tema nuevo, el cual es un cover de una canción llamada Crazy, muy bueno. También trae varios temas de películas, como Uninvited de la película City Of Angels (tema ganador de dos Grammys), Let's do it, let's fall in love (de De-lovely), Still de la película Dogma, y más. A decir verdad, no me gusta para nada la idea de un Greatest Hits, me parecen comerciales, porqu simplemente busca incrementar número de album vendidos... Si bien Alanis si tiene ya una buena trayectoria en el mundo de la música (once años, 7 albumes y como cuatro DVDs), no se, para mi los Greatest Hits... no van... A menos que tengas décadas de trayectorias, y bueno, ahí si, para que las nuevas generaciones puedan escuchar un poco de tu pasado, pero no se, once años no me parecen la GRAN historia, vas a cualquier local de música y conseguís cualquier CD de Alanis, los siguen vendiendo... En fin, si querés tener muchos de sus mejores temas, no todo lamentablemente, podés conseguirte este CD, y si nunca escuchaste Alanis y querés probar, esta es la mejor manera de hacerlo, ya que acá tenés lo más exitoso y comercial que tuvo. Este es el listado de temas:
1- Thank U
2- Head Over Feet
3- Eight Easy Steps
4- Everything
5- Crazy
6- Ironic
7- Princess Familiar
8- You Learn
9- Simple Together
10- You Oughta Know
11- That I Would Be Good
12- Sister Blister
13- Hands Clean
14- Mercy
15- Still
16- Uninvited
17- Let's Do It, Let's Fall In Love
18- Hand In My Pocket

(Y dónde están Right Through You, Your House, U R, No Pressure Over Capuccino, So Unsexy, 21 Things I want In A Lover, Precious Illusions, Out Is Through, Not All Me y varios más que están excelentes! Me duele no ver So Unsexy en esa lista, de corazón!!!)

Mega Man X: Command Mission (GCN)


No hace mucho logré por fin conseguir este juegazo! Había leido sobre él en una revista (Club Nintendo, revista mexicana, muy buena), y había leido en ign.com un par de reviews, y la verdad el juego me llamaba mucho la atención, sobre todo porque es de un personaje muy carismático en el mundo de los videojuegos, que ganó mi corazón hace mucho tiempo, en la era dorada, en el SNES, con el juego Mega Man X... Lo jugué y en el acto me gustó, simple, buen reto, buena historia, personajes copadísimos, y seguía la tradición de los juegos de Mega Man... En ese entonces me cayeron muy bien tanto X como Zero, y me encariñé con ellos. Lamentablemente la saga llegó hasta la tercera parte en el SNES, y luego pasó a la PSX, donde siguió con varias partes más... (digo lamentablemente porque no tengo una PSX). Por eso cuando vi un juego de la saga para GCN, me entusiasmé mucho, y más cuando me enteré que el juego era de mi género preferido, RPG! Y aún más cuando vi las imágenes del juego! Era un must have para mi este título, y la verdad al principio tenía mis dudas; la gente de CAPCOM casi nunca me decepciona, pero no se, tenía miedo que fuese un juego mediocre... Pero no lo es, cuando lo compré y comencé a jugarlo me di cuenta de eso. El juego es excelente en todo sentido... Veamos por qué.

La historia es buena, comienza con X, Zero y Shadow, tres maverick hunters (cazadores de mavericks), que son llamados a una misión secreta. Tenían que infiltrar en un edificio de Giga City y ver qué estaba ocurriendo, porque aparentemente se estaba armando una rebelión con reploides de todo tipo que querían liberarse y ser entes independientes. Entonces los tres se aventuran a ver qué ocurre. Y si, justamente eso estaba ocurriendo, y el lider de esa rebelión era Epsilon, un maverick muy imponente y de grandes poderes, y tenía secuaces muy fuertes (llamados Kadres). Entre ellos Ferham, Jango e Incestas, que por supuesto son los típicos jefes de cada misión. Ven? Eso es un punto a favor... La saga mantiene todo lo que la caracteriza, un jefe final por escena, luego terminando el juego tenés que volver a pelear con cada jefe, cuando eliminás a un jefe adquirís su poder (pero no con Mega Man X en este caso, sino con Axl, otro personaje conocido de la saga), etc. Siguiendo con la historia, una vez que se enuentran Epsilon y los maverick hunters, discuten del por qué de toda esa rebelión, y es entonces cuando Shadow los traiciona y se une a la rebelión. Entonces Ferham arroja a Zero lejos del edificio, y X logra escapar, aunque queda inconsciente, pero es rescatado por otros reploides que lo llevan a la base de la resistencia. Entonces comienza la aventura al cien por ciento. Como todo buen RPG, vas encontrando personajes que te ayudan con la historia, otros se unen a tu grupo para ayudarte en el camino, otros te ayudan de una forma mas indirecta, y otros simplemente tratan de hacerte la vida imposible. Entre tus amigos están Zero (que al principio lo dan por muerto, pero luego descubren que sobrevivió y para bien de tu equipo, porque es uno de los mejores personajes), Axl, Spider (un casa recompensas), Marino (una ladrona), Massimo (un guerrero super poderoso con una armadura impresionante, pero un poco miedoso), y Cinnamon (un invento del profesor Gaudile, muy util y con una habilidad especial...). Además tenés a Nana, experta en computadoras, Gaudile, un científico cuyos experimentos te son muy útiles, Chief R, o Redips, quien comanda a la resistencia, y demás. Como verán, la historia es buena, muy buena, y se va dando de la mejor forma posible, hay pérdidas fatales, idas y vueltas del grupo por distintos motivos, etc...

Los gráficos, excelentes, Cel-Shaded muy bien logrados, algo obvio viniendo de CAPCOM. Además tiene muy buen framerate y el juego nunca se pone lento, sin importar la cantidad de personajes en pantalla. Si bien no posee escenarios abiertos, los escenarios están muy bien creados, con mucho detalle. Además tiene buenos efectos especiales y buen manejo de luz, y está lleno de videos, algunos muy copados. El sonido muy bueno, temas nuevos que pegan, voces por doquier, y buenos efectos al realizar movimientos. Las voces además son muy reales, acorde a cada personaje y re creíbles! La jugabilidad, es lo más destacable. No solo es sencillo de jugar, sino que es re divertido! Por ejemplo, cada personaje tiene una forma de realizar su Action Trigger (su poder especial, por así decirlo). X usa su Charge Beam, y debés elegir cuanto cargar manteniendo apretado el A; Zero usa movimientos con su sable, y los tenés que ir ejecutando con comandos; Axl usa cambios en su secuencia de ADN, que tenés que ir marcando vos apretando los botones de la secuencia que quieras, para transformarse en cada Jefe derrotado; Spider tiene un juego de poker, y dependiendo la jugada que saques, será el poder del ataque; Marino tiene una ruleta en la que tenés que hacer que coincidan los tres símbolos del ataque que quieras realizar; Massimo tiene el típico aprieta botones para cargar, en el cual debés apretar lo más rápido posible los botones que se te indican en un tiempo limitado; y por último Cinnamon cura a sus amigos, y mientras mas rotes el C stick, mayor energía les dará... Además de eso, los personajes tienen cada uno un arma principal y dos secundarias, que puedes usar a la vez en un mismo ataque, y por si fuera poco, podés ir cambiando las armas de cada uno a tu gusto. Además, cada uno tiene una armadura especial que los transforma en Hyper reploids, dándole mas fuerza y resistencia y mejores ataques especiales.

Como verán, Mega Man X: Command Mission es un juego que realmente vale la pena, y está disponible no solo para GCN sino también para PS2 (no jugué la versión de PS2, pero según ign.com, el juego es el mismo nada mas que la versión de GCN es superior graficamente, posee mejores texturas). Así que si no tirás para el lado de Nintendo sino para el de Sony, podés darte igual el lujo de jugar esta joyita... Hyper, o mejor dicho, Mega recomendable.

Puntaje: 87/100

19.1.06

Baten Kaitos 2 llegará a América!

Como todos saben, la secuela al juegazo de GCN, Baten Kaitos: Eternal Wings And The Lost Ocean, ya está por salir en Japón. La gran duda era si alguien se iba a interesar en traer el juego a América, y parece que la primera versión del juego tuvo éxito, porque la gente de NOA (Nintendo Of America) dijo que los jugadores de GCN americanos no se quedarán sin ver este juego... Todavía no se sabe una fecha de salida, pero ya por lo menos sabemos que si lo van a traer y que alguna vez lo jugaremos, quién sabe, quizás lo juguemos en el mismísimo Revolution! En fin, con esta noticia, ya puedo poner a Baten Kaitos 2 en mi lista de espera, junto al Zelda: Twilight Princess y al Mega Man X Collection que, si bien ya fue lanzadó en USA, todavía no llegó acá... :(
Les cuento que ayer me compré otro juego de GCN por internet, me estará llegando mañana probablemente... No es un juego para nada nuevo, pero me pareció una buena adquisición, ya postearé sobre él...
Para ver imágenes del Baten Kaitos 2, hagan click aquí.

Stop...

Quería publicar una reseña de cada juego de Zelda que salió, pero lamentablemente me parece que hasta acá llego... Se que solo me quedan tres juegos por describir, que son los dos de NES y el Minish Cap de GBA, pero no tengo esos tres juegos, no los puedo conseguir originales, y no quiero escribir un review de un juego que no jugué... Voy a ver si puedo conseguir aunque sea el Zelda Collector's Edition de GCN para poder hacer la reseña de los juegos de NES y bueno, con respecto al Minish Cap, anduve pidiendo a un par de personas que escriban una y no me dieron respuestas positivas (ni simpáticas), pero voy a tratar de que alguien la escriba por mi y la posteo, o quien sabe, en una de esas logro conseguir el juego en estos días... En fin, voy a seguir posteando sobre otros juegos que conseguí en este tiempo, y más noticias sobre Revolution, PS3, X-Box 360 y demás...

17.1.06

The Legend Of Zelda: The Wind Waker (GCN)

Este, en mi opinión, podría ser la competencia del Ocarina Of Time, porque es sencillamente espectacular! Fue un juego muy revolucionario cuando salió, no hace mucho tiempo. Lo que pasó fue que, en un principio, el juego iba a ser con gráficos realistas, que presentaba a un Link con un aspecto maduro y muy detallado. Y de repente, de un E3 al otro, Miyamoto tomó la decisión de cambiar todo el esquema de juego, y decidió hacerlo en Cel-Shaded, y reemplazar al Link maduro y serio por una caricatura de simples rasgos faciales y cuerpo pequeño, con cabeza grande, dándole al juego un aspecto de dibujo animado muy cómico pero a la vez sorprendente. Fue esto lo que decepcionó a miles de fans alrededor del mundo, y quizás por esa razón muchos se perdieron de jugar uno de los mejores títulos de toda la saga, porque es la verdad, como dije al principio del post, es sencillamente espectacular! Además fue el primer juego para GCN en ser hecho totalmente en Cel-Shaded.
La historia es lo que caracteriza más que nada a este juego, la cual es también un poco fuera de lo convencional al principio del juego, ya que no se trata de la princesa Zelda siendo secuestrada ni nada por el estilo, sino que se trata de la hermana de Link (cabe destacarse que no es el mismo Link que en las otras aventuras, nunca se habla de un mismo Link y de una misma princesa Zelda, sino que son descendentes de los primeros). Al principio del juego, Aryll, la hermanita de Link, es secuestrada por un ave gigante que debía secuestrar a Tetra, una joven pirata rubia, y bueno, la confundió con Aryll, todo esto el día del cumpleaños de Link. Entonces Link se encamina en su búsqueda. A medida que avanza el juego, rescatás a tu hermana y se va dando más claramente el objetivo del juego, el cual SI involucra a Zelda, quien es buscada por el malvado Ganondorf, que logró romper el sello del tiempo una vez forjado por la princesa (al final de Ocarina Of Time). Como verán, la historia es increíble, muy bien pensada, y tienen que jugarlo para saber cómo es todo en detalle y cómo se va dando todo... Porque es realmente indescriptible.
Los gráficos del juego son, al contrario de lo que todo el mundo pueda decir, otro punto a favor que tiene el juego. Están muy bien logrados, tiene un framerate más que descente, jamás se pone lento el juego, no importa la cantidad de personajes que haya en pantalla, además todo está perfectamente detallado y tiene apariencia de caricaturas, y todo es muy colorido y repleto de polígonos. La música, obviamente, la mejor... Nada más emocionante que encontrar la Master Sword y escuchar la música de la saga de Zelda sonar, aunque las melodías que se sienten al usar el Wind Waker son un poco simples. La jugabilidad se mantiene igual a la de los juegos de N64, lo cual es correcto, pero hay un cambio en los botones, que por suerte son para bien, porque el control es super cómodo, y ya no hay más problemas de cámara, ya que con el C stick podés mover la cámara libremente y colocarla donde se te antoje, un plus muy bueno... En definitiva, un juego muy criticado por su apariencia, pero que puede ser más sólido incluso que el Ocarina Of Time, y si lo dejaste pasar por leer malos comentarios o algo por el estilo, haceme caso y conseguilo, no te vas a arrepentir... Recomendado totalmente!
Puntaje: 100/100

16.1.06

The Legend Of Zelda: Majora's Mask (N64)

Se podría decir que es la continuación del Ocarina Of Time, ya que jugamos con el mismo Link, y la historia se sitúa justo después de volver al presente luego de derrotar a Ganondorf. Esta vez controlaremos solo a Link cuando es niño, y si habrán viajes en el tiempo, pero solo dentro de un rango de tres días... La historia es buena, Link se encontraba cabalgando en un bosque, y de repente aparece un niño usando una máscara rara, y le roba la Ocarina que la princesa Zelda le había dado. Entonces Link cae de Epona, pero logra sujetarse, mientras este raro niño se monta y empieza a huir. Link desesperadamente intenta subir a Epona de nuevo, pero cae en un abismo que lo lleva a otra dimensión, en la que pierde su forma original y toma la forma de un Deku... Entonces Link logra sacarse la máscara, y al salir al exterior de la cueva en la que se encontraba, ve que la luna se va acercando lentamente, y que en poco tiempo se estrellará haciendo añicos todo a su paso... Entonces Link decide hacer algo al respecto, y ahí empieza la aventura.
El juego es original, tenés que ir recolectando máscaras especiales, que de alguna forma de otorgan un poder, cambian tu forma o simplemente te dan una personalidad. Por ejemplo, con una máscara podés transformarte en Deku, con otra en Zora y con otra en un Goron, una máscara te hace gigante, otra te hace bailar, otra te transforma en un Link super poderoso, otra te hace explotar, etc.
El engine del juego es el mismo que el de Ocarina Of Time, por lo tanto, gráficamente el juego es excelente, utiliza el Expansion Pack por lo que se ve un poco más detallado. El sonido sigue siendo fantástico, y ahora no solo tenés melodías con la ocarina, sino que dependiendo la máscara con la que estés, tocarás un instrumento diferente: como Goron, tocarás los bongos, como Zora una guitarra y como Deku un conjunto de flautas muy raro. La forma de jugar es igual también a su predecesor, y mantiene los mismos comandos, y en este caso, no será Navi quien marque a tus enemigos, sino Tatl, otra hada que acompañaba al niño que usa la máscara de Majora junto a su hermano, y del cual se separó y tuvo que unirse a Link para poder reencontrarse con su hermano.
Un juegazo, super recomendable, horas de diversión, muchísimas cosas por buscar, todo un desafío obtener todas las máscaras y demás items...
Puntaje: 98/100

15.1.06

The Legend Of Zelda: Oracle Of Ages/Seasons (GBC)

Estos dos juegos son de lo mejor que tiene el GBC, y fueron de los últimos títulos que salieron para este sistema, y lo más impactante, fueron realizados por nada más y nada menos que... CAPCOM! Si, la gran empresa creadora de sagas alucinantes como Street Fighter, Mega Man X, Resident Evil y Breath Of Fire... Así que se imaginan que los juegos son de lo mejor... Ambos juegos son distintos, no son dos versiones del mismo juego como muchos piensan, ya que salieron en una época en la que estaba de moda el lanzar un juego en versiones (ejemplo: Pokémon Gold y Silver). En este caso, las dos aventuras son distintas por completo, pero a la vez están ligadas. Cómo es esto? Si por ejemplo, uno comienza a jugar el Oracle Of Seasons y lo termina, le aparece un password, entonces, al momento de comenzar el Oracle Of Ages, coloca ese password y juega una continuación de la historia ya terminada, con un final distinto al que obtenés al comenzar de cero esta versión, me explico? O sea, que tenés el final del Oracle of Seasons cuando lo jugás solo, y el final cuando lo jugás como continuación del Oracle of Ages, y también tenés el final del Oracle Of Ages si lo jugás solo, y el final cuando lo jugás como continuación del Oracle Of Seasons... No les parece genial? Lo mejor de todo es que no solo cambian los finales, sino también el juego en si, aparecen cosas nuevas, misiones alternativas, nuevos personajes, etc. Simplemente brillante!
Graficamente, el juego es muy similar a lo visto en The Legend Of Zelda: Link's Awakening DX, gráficos sencillos pero más que suficientes, buenos videos de presentación y final, muy colorinche, y además tiene pequeños videos que te muestran la historia a medida que vas avanzando en los juegos. En cuanto al sonido, lo mejor de lo mejor, la mejor música de la saga para el GBC, sonidos de instrumentos y más... Y la jugabilidad, igual al Link's Awakening DX. Realmente son dos juegazos super recomendables! Si tienen la posibilidad de conseguirlos, no se van a arrepentir! Garantía Nintendo y CAPCOM!
Puntaje: 98/100

De vuelta...

Ya llegué de mis vacas, lindo verano, aunque estuve lejos de mi GCN... Igual me llevé mi GBA con el Final Fantasy Tactics Advance, juegazo, y fue suficiente. También llevé el Mario Kart Super Circuit y el Advance Wars, pero me dediqué a jugar al FFTA nomás. y Ahora que volví me puse a jugar al GCN y decidí sobre qué juegos postear ahora...
Antes de irme, solo quiero decir algo: JUEGUEN AL BATEN KAITOS DE GCN! Es uno de los mejores juegos que pude jugar en mi vida, y obviamente para la consola está en mi top 5 de los mejores juegos, ocupando las primeras posiciones... Por favor, si sos fan de los RPGs, o si nunca jugaste uno, sea como sea, conseguilo, aunque sea prestado, y no parés de jugarlo hasta terminarlo, te va a dejar con ganas de más! Y lo mejor de todo, es que ahora está por salir Baten Kaitos 2, en Japón ya tiene fecha de salida, todavía no tiene fecha en América, pero se confirmó que si llegará, y fue catalogado como "another non-zelda reason to buy a GCN" ("otra razón que no sea un Zelda para comprarse un GCN"), por lo que dará qué hablar, y además estoy seguro que no solo será uno de los mejores juegos de Gamecube, sino que será uno de los mejores RPGs de todos los tiempos, tal como para mi es la primer versión... Recuerden, jueguen al Baten Kaitos: Eternal Wings And The Lost Ocean, solo para GCN.
Hagan Click Aquí para ver las fotos que subí de mis vacas en Jujuy... Saludos!
 
Web nintendoargentina.blogspot.com
ign.com nintendo.com