29.5.06

Baten Kaitos Origins...

Así es, el juego que tanto estoy esperando, antes llamado Baten Kaitos 2, ya tiene nombre oficial, y será lanzado en América el 25 de Septiembre de este año, Nintendo.com ya lo nombró junto a los nuevos juegos de Paper Mario (que tiene fecha de lanzamiento para el 9 de Octubre de este año), DK y Zelda, también para GCN. Tengan por seguro que Baten Kaitos Origins será una de las mejores opciones para el GCN!
Por cierto, en ign.com anunciaron una lista de juegos totalmente nuevos para el GCN en Japón, entre ellos uno de Kirby que mostraron mil veces pero nunca dicen nada oficial... Crucen los dedos para que estos lleguen a América!

20.5.06

20/05 en mi GCN

Hoy jugué de nuevo al Super Smash Bros Melee, me propuse pasar el Event 51, en el que te enfrentás contra Giga Bowser (un jefe especial), Ganondorf y Mewtwo vos solito... Bastante complicadito, ya que los guachos no paran de atacarte y si te agarran entre los tres solo un par de segundos te pueden sacar más del 50% de tu energía... Al principio intenté con Luigi, y utilizar el ataque que se hace marcando abajo y B es bastante efectivo (Luigi Tornado creo que se llama el ataque), ya que golpea a todos y mantiene a Giga Bowser indefenso un segundo, lo cual te da tiempo para golpearlo de nuevo... Pero intenté un par de veces y decidí intentar con otros personajes. Ganondorf primero, pero lo confunfía con la CPU y me perdía, luego intenté con DK, y fueron buenos intentos, algo logré. Después elegí a Ness y no pude hacer nada, luego a Fox, y fue una buena opción, es uno de mis personajes preferidos. luego intenté con Yoshi, Roy, Kirby, Captain Falcon, hasta que al último, decidí darle una chance a un personaje al que todo el mundo pasa de largo, y sin embargo para mi es re poderoso: Jigglypuff. Y a que no saben, con Jigglypuff lo pasé!!! Encontré un modo bastante sencillo! Supongo que hay gente que tiene problemas para pasar el Event 50, 51 y conseguir el nivel de Yoshi's Island N64, así que acá van un par de consejos útiles:
Para pasar el Event 50 (contra las dos Master Hands), recomiendo usar a Ganondorf, colocarte en un borde y atacar a una sola mano con su ataque arriba (smash) + A, pega una doble patada rápida y que saca mucha energía, con un par de esas patadas y cubriéndote de ciertos ataques, te liberás de una mano y quedás con suficiente energía como para hacer lo mismo con la otra mano... (recomiendo primero golpear a la mano más tranquila, la de la derecha, y dejar la izquierda para el final). Cuando pasés el Event 50, se habilitará el Event 51 y te darán el trofeo de Meowth.
Para pasar el Event 51 (contra Ganondorf, Mewtwo y Giga Bowser al mismo tiempo), recomiendo usar a Jigglypuff (como dije recién). Primero, deben encargarse de Giga Bowser, porque es el que más daño hace. Para eso, recomiendo golpearlo aunque sea una vez con el ataque adelante + B (que pega una cachetada), y luego lo mejor es caer desde la parte superior de la pantalla y cuando estés arriba suyo usar el ataque abajo + B (Rest, Jigglypuff se duerme y con su suspiro manda a volar a sus oponentes). Habiendo golpeado una vez a Giga Bowser y con ese ataque, volará lo suficientemente lejos como para salir del nivel y perder una vida. Si no lo golpeás antes, puede volver al escenario. De esa forma, sin perder ninguna vida y en menos de un minuto Giga Bowser es historia, solo te quedan los otros dos. Para combatirlos, lo mejor es utilizar la cachetada (adelante + B), o los golpes Smash. Siempre tené en cuenta los items que aparecen, sobre todo las pokebolas que son muy útiles y la espada lazer, ya que los hace volar. Y tené cuidado con los ataques de Ganondorf porque te hacen volar hacia arriba o hacia los costados y perder, aunque tengas baja energía. Si están lejos tuyo, cargá el poder apretando B, para que Jigglipuff ruede mucho y soltalo cuando esté alguno cerca, y lo hace volar para el costado, pero ojo, no vayas a caer del escenario. Otra buena opción es dormirlos con Sing (arriba + B), y luego utilizar Rest, si acierta es casi seguro que la víctima pierda una vida. Por último, esperar es una buena opción, si no querés enfrentarlos, volá de un extremo a otro del Escenario esquivandolos ataques, y esperá a que aparescan items buenos para lanzárselos. Cuando pasés el Event 51, te darán un par de trofeos y podrás elegir el escenario Final Destination en Vs Battle.
Por último, para conseguir el escenario Yoshi's Island N64 en Vs Battle, tenés que conseguir lanzar más de 1300 feets a la bolsa de arena en Home Run Contest con Yoshi. Para eso, recomiendo primero agarrar el bat, saltar ligeramente hacia la bolsa y apretar abajo + A en el aire, con esto Yoshi patalea y golpea varias veces la bolsa (saca como 25%), repetir este salto y golpe varias veces, cuatro o cinco las que puedas, y por último presionar ligeramente arriba + A para levantar la bolsa (pegarle estando del lado derecho de la bolsa, ya que el primer golpe la manda para atrás), darte vuelta y darle el golpe final con el bat, de esa forma seguro pasás los 1300 feets y conseguís ese escenario del N64 que está bastante bueno.
Luego de jugar Smash Bros Melee (del cual solo me quedan conseguir alrededor de 10 trofeos), jugué al Super Mario Sunshine, conseguí un par de monedas azules y estrellas y a Yoshi (recién estoy empezando el juego). Y en un rato iré a jugar Wario Ware Inc! Cualquier duda avísenme, espero que les haya sido de ayuda, saludos!

17.5.06

17/05 en mi GCN

Quiero inaugurar esta sección en la que voy a escribir los juegos que estuve jugando en el día y los avances que logré... Hoy me puse muy contento, hice dos cosas que venía evitando hacer, ambas en el Super Smash Brothers Melee. La primera, obtener más de 1300 puntos en el HomeRun Contest con Yoshi para sacar el escenario de Yoshi del N64... Y lo hice, no me resultó dificil, no se por qué no lo hacía antes. La segunda, fue pasar el Event 50, que tampoco me resultó muy dificil, al cuarto o quinto intento lo hice, pero ahora me queda pasar el Event 51 para conseguir el último escenario para Vs Mode que es Final Destination y conseguir unos cuantos trofeos más... Si alguien tiene alguna dificultad para pasar algo, lo que sea, de este JUEGAZO solo preguntenme y les respondo.
Después jugué al Wario Ware Inc: Mega Party Game$, jugué unos cuantos minijuegos para batir rcecords, cuando vencés cada juego, te ganás una flor, y quiero conseguir la flor de todos los minijuegos, seguro que hay algún secreto, más minijuegos o una puerta que me falta abrir...
Después jugué unas cuantas peleas en el Capcom Vs SNK 2 EO, juego que me encanta sobretodo para jugar contra alguien más, y por último jugué un rato al SoulCalibur 2, otro juego que me encanta... Mucho juego de pelea hoy, me gusta ese tipo de juegos... Aunque ya saben que mi preferido es el RPG, y los de acción aventura también me pueden... En fin, espero que les guste este post, voy a empezar a contar más sobre los juegos que tengo y mi avance en ellos...

14.5.06

Wario Ware Inc: Mega Party Game$ (GCN)

Una franquicia nueva pero que ya tiene historia, Wario Ware nació en el GBA con el juego Wario Ware Inc. Mega Microgames! Luego salió esta versión para GCN, más adelante salió otra más para el GBA llamada Wario Ware Twisted que incluía el sensor de movimiento, y por último una versión para Nintendo DS llamada Wario Ware Touched! Y hay un Wario Ware planeado para el Wii, se mencionó en el DS... Pero por qué este juego, que nació un par de años atrás, ganó tanta popularidad? Pues por ser uno de los juegos más entretenidos del momento! Sobre todo si se juega de a 4 personas!
La historia es simple, Wario se cansó de andar cargando cofres de oro, y decidió mejor apostarle al dinero en billetes, para eso se le ocurrió crear un video juego, pero como no tiene idea de electrónica ni nada por el estilo, creó un compendio de muchísimos juegos viejos tales como Legend Of Zelda, P-Zero, Metroid, Super Mario Bros, Duck Hunt, Excite Bike y muchísimos más. Por lo tanto se imaginan que en el apartado gráfico el juego no es para nada impresionante... Cuenta con varios videos introductorios muy simples, animaciones también muy simples y por supuesto, todos los juegos se ven como en las versiones originales, por lo que, en cuanto a gráficos, el juego no explota ni el 2% de la capacidad del GCN, pero eso importa? No, por lo menos no para mi, porque un juego no es bueno por sus gráficos, es bueno si divierte, y para ello es necesario una buena idea y un buen gameplay, los gráficos y sonido ayudan pero no lo son todo, y este juego es muestra de ello. Quizás sea el juego más simple de GCN, pero entretiene y eso es lo que busco... La parte sonora también es común, si bien tiene un par de temas nuevos y sonidos, no es nada del otro mundo...
El Gameplay es muy bueno, en casi todos los juegos solo usás el Stick (o el Pad) y el botón A, por lo que son la mayoría de los juegos muy sencillos, y cada juego dura alrededor de 3 segundos, por lo que tenés que tener una reacción super rápida para cumplir el objetivo! El modo de un jugador es muy divertido, pero quizás luego de un rato cansa un poco el hecho de hacer siempre lo mismo, reaccionar rápido. Pero, si no tenés con quién jugarlo, igual es un buen juego y una buena opción. Además es compatible con el GBA a través del GBA Cable, lo cual hace aún más dinámico el modo de jugar! Y bueno, mucho más no hay para decir, solo que Wario Ware Inc, a pesar de ser criticado por ser un compendio de juegos viejos, es un juegazo y es una buena saga, muy entretenida, y como dije antes, una de las mejores opciones multiplayer del sistema. Y además nos hace recordar que un juego no se juzga por sus gráficos ni por su sonido, sino por el grado de entretenimiento que nos proporciona...
Puntaje: 83/100

13.5.06

La E3 2006 fue de Nintendo!

Estoy muy contento con el E3 2006... Se presentaron dos consolas totalmente nuevas y juegos de segunda generación de otras que ya están en el mercado, así como también los últimos juegos de la generación actual... Pero... A quién le importa Sony y su PS3? Y a quién le importa el Xbox 360? El Wii se llevó toda la atención, y también la cantidad de juegos para el DS! Nintendo definitivamente se llevó los aplausos en el evento, con una consola nueva que batió records de espera para ser jugada, un centenar de juegos para el DS y varios títulos sorpresa para GBA y GCN...
Para GCN pudimos ver The Legend Of Zelda: Twilight Princess, Baten Kaitos 2, Madden NFL '07, One Piece: Grand Adventure, Pac-Man World Rally (que incluirá a Katamari como personaje), Over The Edge, Naruto: Clash Of Ninja 2, LEGO Star Wars 2: The Original Trilogy, Super Monkey Ball Adventure, X-Men The Official Game, Bratz, The Legend Of Spyro: A New Beggining, Bionicle Heroes, Tomb Raider: Legend, Eragon, Disney/Pixar's cars, Flushed Away, Happy feet, Open Season, SpongeBob Square Pants: Creature from the Krusty Krab, Nicktoons Unite, Barnyard, Monster House, Avatar: The Last Airbender, Stage Debut y Zatch Bell: Mamodo Fury. Pero eso no fue todo, ya que Nintendo presentó dos grandes sorpresas! La primera fue Super Paper Mario, un juego que no se sabe bien si será aventuras, RPG o qué, lo único que sabemos es que es con gráficos del Paper Mario 2, y se puede jugar tanto con Mario, como con Peach y Bowser... La segunda sorpresa requiere de los bongos, porque saldrá un juego más de DK que los aproveche, se llamará DK Bongo Blast, y sera un juego de carreras que se controla con los bongos... No te imaginás? Pues yo si, si hicieron un increíble juego de aventuras con los bongos como control (DK Jungle Beat), por qué no podrían hacer uno de carreras? Será el cuarto juego de Donkey Kong para el GCN. Como verán, muchos pensaban que el GCN ya estaba muerto, y sin embargo tenemos una lista enorme de juegos para antes de fin de año, y alguno de ellos hasta son exclusivos!
Pasando al GBA hubo muchísimos juegos, los que más llamaron la atención fueron: Yggdra Union, Tomb Raider: Legend, LEGO Star Wars 2, Mega Man Battle Network 6 (2 versiones), Capcom Classics Mini Mix, Dragon Ball Advance Adventure, Pokemon Mistery Dungeon: Red Rescue Team, Final Fantasy 5 y 6 y Eragon, pero hubo muchísimos juegos más mencionados...
Para el DS, Nintendo prometió que para antes de fin de año habrán al menos 100 juegos nuevos para este sistema portátil, entre ellos los que más llamaron la atención fueron: Star Fox DS (AL FIN un Star Fox para un portátil!!!), Castlevania: Portrait Of Ruin (al parecer el mejor Castlevania de todos los tiempos!), Children Of Mana, Mega Man ZX, Lunar Knights, Tomb Raider: Legend, Diddy Kong Racing, LEGO Star Wars 2, Phoenix Wright: Justice For All, Custom Robo DS, Dragon Quest Heroes: Rocket Slime (WOW!!!), Chibi-Robo: Park Patrol, DK King Of Swing DS, The Legend Of Zelda: Phantom Hourglass (lo mejor para el DS junto a SF DS!), Kirby DS, Yoshi's Island 2 (me puso re contento saber que se haría una secuela de este clásico impresionante!), Mario Hoops 3-on-3 (Nintendo en colaboración con Square-Enix), Mario vs DK DS, Winning Eleven: Pro Evolution Soccre 2007, Sudoku Gridmaster, Pokemon Ranger: The Road To Diamond and Pearl, Pokemon Mistery Dungeon: Blue Rescue Team, New Super Mario Bros (que se estrena esta semana en América), Tenchu: Dark Secret, Final Fantasy 3 (increíble...), Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates (otro wow!), Brain Age: Train Your Brain In Minutes A Day, Meteos Disney Edition y Dinasty Warriors DS entre muchos, MUCHOS otrs juegos...
Por último, aparte de mostrar el Wii, mostrar el control, mostrar el control para la consola virtual y dejar jgar a la gente con estos, Nintendo prometió 27 juegos, no todos para el lanzamiento del sistema... Ellos son: Super Mario Galaxy (impresionante, lo pude ver y es impresionante), Sonic Wild Fire, Rayman Raving Rabbids, SD Gundam G Breaker, One Piece: Unlimited Adventure, Super Monkey Ball: Banana Blitz, Elebits (de Konami), Fire Emblem (que juegazooooo!!!), Trauma Center: Second Opinion, Red Steel (este juego se las trae...), Sadness (otro que promete muchísimo), Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2, Super Smash Bros. Brawl (WOOOOWOWOWOWOW!), Duck Hunt, Metroid Prime 3: Corruption (buenísimo, un Metroid desde el comienzo del sistema!), Wario Ware: Smooth Moves, Project H.A.M.M.E.R., Resident Evil Wii (imaginen el éxito de la consola que ni siquiera salió y ya están preparando un RE para ella!), Dragon Quest Swords: The Mask Queen And The Tower Of Mirrors, Final Fantasy Crystal Chronicles: Crystal Bearers, Call Of Duty 3, Metal Slug Anthologies y Excite Truck! Esos son algunos de los juegos mostrados y mencionados, pero todavía falta mencionar sorpresas del Wii...
Primero, personajes nuevos confirmados en Super Smash Bros Brawl: Meta Knight (de Kirby), Pit (de Kid Icarus), Wario y el gran y legendario Solid Snake de la serie de Konami Metal Gear Solid... (pueden creerlo?) O sea, si esto no es una sorpresa, qué lo es? Además, el control de Wii (o tambien llamado Wii-mote), aparte de todas sus cualidades y de poseer rumble feature, tiene un parlante, el cual emite sonidos ante ciertas acciones, dándole un toque más de realidad a los juegos... Y otra sorpresa más será que aparte de la versión planeada para GCN, habrá una versión para Wii de The Legend Of Zelda: Twilight Princess, que podrá ser jugada con el Wii-mote!!! O sea, saldrán dos juegos de Zelda!!! Y lo mejor, será un launching title! O sea que será lanzado el mismo día que lanzen la consola al mercado! No es realmente increíble?
Estas son las razones por la cual el Wii se llevó el evento... Ah si, el control del PS3 tendrá un pequeño sensor de movimiento (mmmmmm, me suena a falta de creatividad), pero ni se compara con el Wii-mote, además no poseerá Rumble Feature, y saldrá aproximadamente US$600!!! (medio caro eh?)...

3.5.06

UBISOFT y GCN

Este post se lo dedico a los grandes de Ubi... Hace mucho tiempo, Ubi creó Prince of Persia y entró con mucha fuerza al mundo de los video juegos. Desde entonces nadie los detiene... Para SNES lanzó cantidades de juegos excelentes, entre los cuales también había una o dos versiones de Prince Of Persia, y ciertamente sus juegos eran de los mejores, sobre todo los de aventuras, en aquellas épocas, donde todo era 2-D el género de acción/aventuras era el más explotado. Luego vino el N64 y los third parties importantes como Square y Capcom dejaron de apoyar a Nintendo, debido al costo de realizar juegos en cartuchos. Pero los grandes de Ubi no dejaron de apoyar a Nintendo, y lanzaron muchos juegos, no todos buenos, pero si algunos que son excelentes, como Rayman 2: The Great Escape, que es uno de los juegos mejores realizados para la consola, con hermosos gráficos, una historia sólida, buena jugabilidad y todo lo que se necesita para hacer un buen video juego. Pero quiero destacar más que nada la participación de Ubi en la actual y casi extinta generación de 128 bits. Y es que en esta generación se lleva una medalla de oro no solo a la imaginación y al esfuerzo, sino a la fidelidad... Ubi fue una de las pocas, si no es la única, compañía que mantiene lazos estrechos con Nintendo y lo apoya incondicionalmente. Para el GCN lanzaron títulos increíbles, algunos en exclusiva, ejemplo de ellos son Prince Of Persia: Sands Of Time, The Warrior Within y The Two Thrones. Estos tres JUEGAZOS, con todas las letras, son de lo mejor para las 3 consolas. Al principio, Sands Of Time era exclusivo de GCN, y debido a las increíbles ventas que tuvo (no era para menos, está increíble) fue lanzado para las otras dos consolas. Las 3 versiones fueron casi iguales, pero las de PS2 fueron de menor calidad gráfica, debido a que esta consola no tiene las texturas y la calidad de imagen de las otras dos, pero igual se ve muy bien! Y bueno, qué más decir, vendieron millones con la saga, y la verdad podrían haberla explotado mucho más, sacando más versiones o prolongando la vida de la saga hasta esta nueva generación que está iniciándose, pero no, la trilogía se mantiene como trilogía, dejaron muy claro que no van a hacer una continuación de la historia, si bien si tienen planes de sacar nuevos juegos de PoP, no serán basados en la historia de la trilogía, lo cual me parece fantástico, así no queman la historia impresionante de las arenas del tiempo que podría tornarse en cualquier cosa si la siguen usando y extendiendo solo para juntar unos millones más... Además de PoP, lanzaron muchísimos juegos buenísimos, algunos de sagas conocidas, otros totalmente nuevos, tal es el caso de Beyond Good & Evil, uno de los mejores juegos de la generación de 128 bits, gráficamente excelente, muy buena historia, sonido impecable, el único pecado del juego, es que es relativamente corto, diez horas de juego aproximadamente son suficientes para terminarlo, y la verdad está tan bueno que te quedás con ganas de seguir jugándolo! También lanzó Rayman 3: Hoodlum Havoc, continuación de la segunda versión salida para N64 años atrás, y fue un muy buen juego! En especial las versiones de GCN y PS2, no así al de Z-Box debido al control, pero bueno, nos estamos enfocando en GCN así que olvidemos las demás consolas. Y por último es también destacable el trabajo que hizo con la saga de Tom Clancy llamada Splinter Cell, porque como siempre digo, me encanta Metal Gear Solid, pero si hay una saga que le puede hacer competencia es Splinter Cell, no solo porque es una excelente saga de espionage, sino porque tiene una calidad impresionante realmente. Son si no me equivoco cuatro juegos para GCN (tres existentes y uno más por salir), y todos destacan por tener un apartado gráfico brillante, excelente sonido, muy buena historia y una jugabilidad muy buena también. Los 4 juegos de la saga para GCN son Splinter Cell, SC: Pandora Tomorrow, SC: Chaos Theory y en poco tiempo saldrá SC: Double Agent. Ubi ganó millones con esta saga y es porque está excelente, por algo vende tanto verdad? En fin, Ubisoft apoyó con todas sus fuerzas al GCN y es para aplaudir su apoyo, porque lo hizo con toda su fuerza y realmente se convirtió en una de las mejores third parties que hay hoy en día. Mil gracias Ubisoft por todo el apoyo y espero verte del lado de Nintendo con la salida de Wii, realmente ansío poder jugar un PoP o SC o alguna continuación de Beyond Good & Evil, ya que creo que con toda su imaginación y potencial, harían un uso impresionante del control revolucionario...
Ah por cierto, por si no lo sabían, Ubisoft abrió un campus en USA, que es como una univesidad o un lugar de especialización, en el cuál enseñan a sus estudiantes a crear videojuegos y todo lo escencial en el mundo de la electrónica, para luego darles oportunidades de trabajo en alguno de sus estudios, así que si siempre soñaste con programar un videojuego, no es un sueño inalcanzable...

 
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