26.3.06

Legend Of Zelda: Phantom Hourglass para Nintendo DS anunciado!

No voy a decir nada, si quieren ver algo, hagán click aquí y bajen el video... Este habla por si mismo...

Sega apoya al Revolution!

Sega, el que una vez llegó a ser el principal competidor de Nintendo, ahora lo apoya más que nunca! Hace poco, en el CDS, declaró que los juegos de Sega Genesis podrán ser jugados en el Revolution, lo que deja una banda de juegos de la talla de Sonic, Ristar, Vectorman y muchos más para la gran N! Estaría bueno que también se puedieran jugar juegos de Dreamcast y Saturn, pero todavía no se dijo nada al respecto...
Hablando del tema del potencial del Revolution, Satoru Iwata declaró que si bien no está enfocado a producir gráficos de la talla del PS3 ó X-Box 360, el Revolution tendrá gráficos impresionantes! Imaginen, si la actual generación todavía nos sorprende con juegos gráficamente increíbles como Star Fox Adventures, Legend Of Zelda: Twilight Princess y Resident Evil 4, una máquina del doble de potencia del GCN puede hacer maravillas! Además, con el control espectacular que tiene, no se necesitan detalles hiper pequeños para impresionar... Me gusta el camino que está tomando Nintendo para esta nueva generación, espero que las cosas salgan bien... Todo pinta que sí, por varias razones: La primera, el costo del Revolution será la mitad o aún menos que el del PS3 y X-Box 360 (MSRP US$149-199 para el Revolution, US$399 para PS3 y X-Box 360). Segundo, el Nintendo DS demostró que la gente quiere algo distinto a lo que se viene haciendo en los últimos quince años, quiere evolucionar, las ventas del DS respaldan ese hecho, por lo que un cambio tan radical como es el control, será un golpe fuerte para los competidores, y más que nada, un avance tremendo para la industria! Tercero, sagas como Mario, Star Fox, Zelda, Metroid, Pokemon y Donkey Kong respaldarán al Revolution. Y por último, para el lanzamiento se tiene planeado un juego de Smash Bros, un Metroid Prime, y no solo eso, sino que fue confirmado que el Zelda: Twilight Princess de GCN será compatible con el control del Revolution, imaginen... En fin, Nintendo está jugando bien sus cartas, esperemos que todo salga en orden!

Nuevas adquisiciones!

Hace menos de una semana adquirí dos juegos que pintan bastante bien, Star Fox Adventures y Tales Of Symphonia... Me salieron un poco caros, pero valieron la pena, en esta semana voy a andar posteando sobre el Star Fox, ya que lo estoy por terminar, en cuanto al Tales, esperaré un tiempo, porque es un juego largo. Según la caja, son más de 80 horas de juego, así que si posteo sobre un juego en el que no avancé nada, me puedo arrepentir, por eso mejor esperar para sacar conclusiones...

18.3.06

Noticias Nintendo! (y algo de PSP)

Muy buenas noticias para todos los dueños de un GCN y para los que piensan comprarse un Nintendo Revolution! En una entrevista con Shigeru Miyamoto en Europa esta semana que acaba de pasar, el creador de Mario y Luigi mencionó que el nuevo juego de la saga de Zelda, Twilight Princess para GCN, podrá ser jugado con el control de Nintendo Revolution! Se imaginan todas las cosas que se podrán hacer? Eso fue lo único que dijo Miyamoto San, no mencionó cómo se usará ni nada, pero yo ya me imagino, por ejemplo, mover el control de un lado a otro, y que Link agite su Master Sword en esas direcciones, o usar el Hookshot como si estuviera en la palma de tu mano... Me imagino mil cosas con este control y muchos juegos, por ejemplo, sería muy bueno para usar como látigo en algún juego de Castlevania, o para usar de raqueta en algun Mario Tennis, o de bat de Baseball, o usarlo como caña de pescar... La verdad, no veo las horas de que salga el Revolution, y más ahora que sé que podré usarlo con el que será mi nuevo Zelda!
Hay más buenas noticias: Primero, se lanzó Naruto: Clash Of Ninja para GCN, el primer juego oficialmente lanzado en América de la saga Naruto, completamente en Inglés. Segundo, se anunció el nuevo juego de Ice Age (la Era del Hielo) llamado The Ice Age 2: The Meltdown para GCN, el cual se ve muy bien, y según IGN es super divertido, un excelente juego de Aventuras. Tercero, cada vez avanzan más con el juego de la película de los X-Men, también para GCN, el cuál luce genial! Se pueden ver imágenes haciendo click aquí. No veo las horas de probar los poderes de Iceman... Además se está realizando la traducción de Baten Kaitos 2, porque el juego ya está listo y ya fue lanzado e Japón. Se estima que en Junio ya estará a la venta en América (ni duden que seré el primero en correr a comprarlo!). Y vienen más juegos para el GCN que decidió que todavía no es hora de ser enterrado, entre ellos, Rampage, el gran Odama que tanto llama la atención, Over The Hedge, Monkey Ball Adventure de parte de Sega, Harvest Moon: Magical Melody, y más...
Para NDS y GBA obviamente también hay nuevos lanzamientos, como The Tower SP (GBA), Pokémon Trozei (NDS), Worms: Open Warfare (NDS), Metroid Prime Hunters (NDS), Top Spin 2 (GBA), Konami Collector's Series: Arcade Advanced (GBA), Tetris DS (NDS), The Ice Age 2: The Meltdown (NDS), y varios más!
Para PSP también se lanzaron y estan por lanzar juegos muy buenos, la mayoría de parte de Capcom, por ejemplo Mega Man Powered Up, Gekido: The Dark Angel, Ghost'n Goblins, Pursuit Force, Daxter, Syphon Filter: Dark Mirror y Dragon Ball Z Shin Budokai de la mano de Atari.
Para más info sobre el nuevo Zelda, Baten Kaitos 2, juegos de GCN o NDS, stay tunned!

8.3.06

Metroid Prime (GCN)

Señores, de pie, que ha llegado el momento de hablar de uno de los mejores juegos no solo de esta generación, sino de toda la historia: Metroid Prime. Pero antes de hablar del juego en sí, hagamos una leve reseña histórica: El primer juego de Metroid (y por lo tanto la primera aparición de Samus Aran), fue en el juego de NES llamado simplemente Metroid. Luego salió Metroid 2: Return of Samus para GB, y por último para el SNES salió Super Metroid, que fue un hit y en mi opinión, todavía se mantiene como uno de los mejores juegos que existen. Luego se especuló mucho sobre un juego de Metroid para el N64, pero Nintendo nunca lo realizó, y fue una gran decepción para los fanáticos de la saga, que tuvieron que conformarse con una aparición de Samus en Super Smash Bros. (N64). Luego, con la salida del GCN, se rumoreó un juego de la saga, el rumor se confirmó y en el E3 del 2002 se mostró un video de Samus escapando de enemigos que dejó a todos boquiabiertos... La pregunta era, se mantendría la saga en la típica forma en la que se jugaba en 2-D, o como algunos decimos "de costado", o se trataría de alguna manera llevar la saga un poco más allá, como ocurrió con el traslado de Zelda de SNES al N64? Al principio Nintendo guardó silencio, pero luego confesó que el juego sería un FPS (First Person Shooter), lo cual dejó a muchas personas preocupadas, porque pensaron que el juego perdería toda la escencia de la saga; sin embargo no fue así. Por el contrario, el traslado estuvo tan bien realizado, que me animo a decir que el Metroid Prime de GCN es el mejor juego de la saga, y si logró superar a su antecesor de SNES. Y a pesar de ser un FPS, toda la escencia de la saga sigue intacta; jugar a Metroid Prime y a Super Metroid es una experiencia muy similar y a la vez distinta... Similar porque la base del juego, en sí, es la misma, pero distinta porque el modo de jugarlo no es igual...
Bueno, ya describí bastante del juego, pero faltan cosas importantes para analizar. Para comenzar, este juego no solo recibió halagos de todo el mundo, sino que consiguió obtener las más altas calificaciones en todas las páginas de video juegos habidas y por haber, y conquistó a miles de fanáticos del género, e inclusive conquistó a miles de personas que no gustan de FPS (como yo). Pero por qué logró tanto? Para empezar, la historia del juego es impresionante, el juego comienza como cualquier otro Metroid, Samus se dirige hacia un planeta en el que se detecta una energía extraña, y se sospecha de la presencia de Metroids en ese planeta, por lo que se dirige a investigar. Pero a medida que vas avanzando en el juego, descubrís que no es todo tan sencillo. El planeta fue una vez habitado por criaturas llamadas Chozo, quienes fueron invadidos por Space Pirats que quisieron hacer investigaciones con una sustancia super tóxica del planeta llamada Phazon, y aniquilaron a los chozos. Y así, a medida que sigue el juego, vas descubriendo muchas cosas sobre los chozos y cómo fueron sométidos por los Space Pirates, cómo descubrieron el Phazon, y no solo eso, sino que también vas haciendo averiguaciones sobre las investigaciones de los Spaces Pirates sobre el Phazon en distintas criaturas, entre ellas los Metroids...
Eso en cuanto a la historia, por lo que verán, está muy buena! Otro punto a favor que tiene el juego es el apartado gráfico, desde el más mínimo detalle en la armazón de Samus, hasta el más grande jefe del juego, todo, TODO está increíblemente bien realizado, detallado y con efectos espectaculares, por ejemplo, el visor de Samus, que al hacercarse a algún enemigo que realice descargas eléctricas, realiza una especia de cortocircuito y se va perdiendo la visión, o al acercarse a una catarata o caminar por un lugar del que emerjan vapores, el visor se empaña, o sinó al llover o al salir del agua, la luz se refracta y se ven deformaciones, muy bueno. Y bueno, ni mencionar los efectos de luz que tiene el juego, impresionantes; además el juego corre a 60 fps (frames por segundo), y sumado a esto, el juego acepta Progressive Scan, por lo que la imagen mejora aún mas!. El sonido también es increíble, con la música de la mano de Kenji Yamamoto, compositor de la música de los otros juegos de Metroid, y una orquesta fantástica... Además el juego soporta Dolby Pro Logic 2, un plus más!
La jugabilidad es otro factor importante a tener en cuenta, y en este aspecto Metroid Prime tiene un 10! El traslado del SNES al GCN fue muy fiel, y la jugabilidad se mantuvo. La forma de juego es similar a la del SNES, pero esta vez en un FPS. A su vez, también es parecida a la de los Zeldas de N64, o sea, presionanto un botón, concentrás tus ataques en un enemigo u objeto en especial, algo que agiliza mucho el juego.
En definitiva, si sos fan de Metroid, tenés que tener este juego. Si no sos fan de Metroid, tenés que tenerlo igual. Es un Must Have de todo usuario de GCN, y te va a gustar seas o no fan de los FPS, porque va mucho más allá de un FPS, es más un juego de Aventuras que un FPS... En fin, Metroid Prime, una joya del GCN que no dudo ni un instante en recomendar!
Puntaje: 97/100

5.3.06

Los Heroes!

Acá están los heroes de Baten Kaitos: Eternal Wings And The Lost Ocean. Ellos son (De izquierda a derecha): Kalas y Xelha (personajes principales), Gibari, Lyude, Savyna y Mizuti (o Great Mizuti, como ella se autodenomina). Si alguien quiere saber más sobre alguno de ellos, solo avísenme, y les puedo contar la historia de cada uno. Saludos!

61 horas de placer...

Anoche, a las 3 de la mañana, y luego de 61 increíbles horas de juego, finalicé por fin el majestuoso Baten Kaitos de GCN... Qué puedo decir, la historia da giros tremendos inclusive en las dos últimas horas de juego! El jefe final bastante imponente, no es imposible de vencer, pero confieso que tuve que subirle el nivel a mi equipo hasta el 71, lo cual no fue muy complicado, porque de tantas batallas que tuve en el juego, llegué al último castillo (Cor Hydrae) con nivel 65, por lo que tuve que hacer relativamente pocas batallas para llegar a ese nivel. Pero lo mejor es que el jefe final, no es en realidad el jefe final... O sea, uno lo combate, lo derrota, y pasan como media hora de juego mostrando el final, de repente, Kalas y Xelha se encuentran hablando, y aparece Geldoblame, el primer enemigo del juego, que supuestamente había muerto; pero no es un enemigo para nada dificil de derrotar, por el contrario, es demasiado fácil... Y luego de eso, sigue el final, y hasta los créditos son apasionantes! La verdad es un alivio terminar el juego, porque es bastante largo y a la mitad del juego está todo tan pero tan mal, que hasta dudás que las cosas vayan a terminar bien! No quiero hablar mucho porque tengo miedo a arruinarle el final a alguien que todavía no lo haya terminado, pero si sos uno de los que poseen GCN y no posee este juego, así te salga un ojo de la cara, tenés que conseguirlo, y si sos fan de los RPGs y no tenés un GCN, este juego es una razón para comprar uno, porque es exclusivo de la consola! Y el juego tiene Replay Value, porque ni bien tenga tiempo, voy a empezar una nueva grabación y jugarlo todo de nuevo, no quiero ni siquiera intentar olvidarme de la historia! Jeje, es inigualable! La verdad, fue un honor poder jugar este juegazo, no me arrepiento ni un segundo en haber pagado 59 dólares para conseguirlo, y por el momento es el mejor juego que tengo para mi GCN. Estoy ansioso por que llegue el Baten Kaitos 2 a América, y espero que el Zelda: Twilight Princess pueda superar este juego. Y ojalá Namco nunca abandone a Nintendo, porque realmente sería una gran pérdida para la gran N!
 
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