18.12.05

Vacaciones '05

Mañana me voy de vacaciones por un mes a Jujuy, así que dudo mucho que pueda postear desde allá. Voy a intentarlo de todas maneras... De todas formas, acá dejo un link con un par de álbumes de fotos, por si las quieren ver, salen mi GCN, yo por supuesto, mi Harmónica y Guitarra Criolla, y GBA, etc. Que tengan unas muy felices vacaciones!

Album de fotos

6.12.05

The Legend Of Zelda: A Link To The Past (SNES)

Este fue el primer juego de la saga que pude jugar, en el año 92, todavía me acuerdo, yo era re chico, tenía 7 años, y un amigo de mi hermano nos prestó su SNES, recién había salido y era todo un BOOM!Y nos lo prestó con tres juegos: el F-Zero, Hook y este clásico. Me acuerdo que al principio solo veía a mi hermano jugar, yo no quería hacerlo porque me parecía complicado. Después lo empecé a jugar y al poco tiempo devolvimos el SNES, y no había jugado casi nada, hasta que me compré mi propio SNES y conseguí este juego. Es buenísimo, es re entretenido, y para la época, era impresionante, o sea, juegos con esa perspectiva, como "vistos de arriba", no habían muchos, y cuando habrías el mapa y lo movías, WOW... En fin, voy a ser breve con la descripción: Graficamente, en esa época era lo mejor de lo mejor, y actualmente sigue siendo bueno, no espectacular, pero si pintorezco y diseño simpático. La historia, como todo juego de Zelda, emocionante! El sonido, buenísimo, de hecho, la melodía de la saga se escuchaba espectacular! El control, excelente, fácil de aprender a usar. Y lo mejor de todo, cuando sacás la master sword de su lugar, super emocionante!!! La verdad, si no jugaste este clásico, conseguilo lo antes posible, está tanto para SNES como para GBA, que viene igual pero con algunas mejoras.
Puntaje: 94/100

3.12.05

The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time (N64)

Por muchos, considerado el mejor juego de la historia de los videojuegos... Y la verdad que es bueno... Salió en 1998, estaba programado para ser juego de un periférico de N64 llamado Disk Drive (N64DD), pero al final se canceló el lanzamiento del DD (excepto en Japón), y el juego fue lanzado como un cartucho. Fue el primer juego (junto con Turok 2: Seeds Of Evil) en tener 256 megas, lo cual, para la época, era muchísimo. Y en su momento, fue un estallido, y todavía cuando alguien habla de este juego, lo hace con mucho respeto, y no es para menos!
Por donde empezar... La historia, fasinante! Es un juego que te re atrapa! Empezás como Link, el único chico en Hyrule que no tenía un hada protectora. De repente, una noche, Link tiene un sueño, en ese sueño aparece la princesa Zelda y le pide ayuda. Entonces Link despierta y se encuentra con Navi, su nueva Hada protectora, que le dice que debe ir al castillo a ver a la princesa Zelda. Una vez que Link va al castillo, Zelda le cuenta que tiene malas premoniciones, y que desconfía del jefe de las tropas, Ganondorf. Entonces encomienda a Link ir al Deku Tree y averiguar qué sucede. Cuando Link vuelve del Deku Tree, Zelda es capturada por Ganondorf, y hace un último esfuerzo, y le arroja a Link la Ocarina del Tiempo, clave de toda la aventura. En realidad, con esto que conté, ya adelanté gran parte del juego, porque la historia se va dando de a poco, a medida que avanzás en el juego. Más adelante vas a tener que viajar en el tiempo, y vas a jugar con Link como adulto y como niño. Vas a tener ayuda, por ejemplo, Epona, tu fiel caballo, Sheik, un extraño guerrero (cerca del final revela su identidad y resulta ser Zelda, que se oculta de Ganondorf), un buho que te ayuda durante todo el juego, y muchos más. Como verán, la historia es increíble, y falta mucho más por decir, pero tendrán que jugar el juego si quieren saber...
Los gráficos, en su época fueron un boom, la verdad los mejores, y hasta el día de hoy, son muy buenos, muy detallados, muy reales, la verdad, en este aspecto el juego está impecable. El sónido, WOW! Nada mejor que escuchar la melodía de la saga, a mi por lo menos me eriza la piel! Los personajes no cuentan con voces, pero si con algunos sonidos, por ejemplo Link grita cada vez que hace algo, o también suspira o bosteza, Zelda suspirá y grita, Ganondorf se rie, etc. Y las canciones de la Ocarina son también re pegadizas! En cuanto al control, lo mejor de lo mejor. Este título innovó por su control, ya que no se usaba ningún botón para saltar, sino que había un botón que dependiendo del momento, era su utilidad, por ejemplo: para saltar, con solo correr hacia una esquina, Link salta solo, para leer algo, si te acercás en el botón B aparece la palabra Read, etc. Además, con el botón Z, hacías que tu hada enfocara a tu enemigo, y todos tus ataques y movimientos son en torno a él, y presionando Z de nuevo, cambiás de enemigo. Este sistema fue el impulsor de una nueva forma de jugar, y muchos juegos lo implementaron.
Además de todo lo antes dicho, el juego es muy entretenido, muy difícil, y muy largo también, y tiene muchísimo replay value. Además, tiene muchas cosas alternas para hacer, como jutar las 100 Gold Skullturas por ejemplo, o intercambiar muchos items hasta obtener la Biggoron Sword, etc. En sí, el juego es excelente, y si nunca lo jugaste, te puedo asegurar que no sabés nada de videojuegos, aunque seas un fan de Sony o Microsoft o Sega, alguna vez tenés que jugar este juego, como sea, es imperdible... Y si no lo tenés, conseguilo rápido, es un must have de todo videojugador. Y si no tenés un N64 pero si un GCN, lo mismo podés tenerlo, ya que salieron dos CDs para esta consola con este juego, uno es el Legend of Zelda: Collector's Edition, que venía con el GCN platinum hace tiempo, pero si se puede conseguir por separado, y trae los dos juegos del N64 y los dos del NES, y el otro es Legend of Zelda: Ocarina Of Time/Master's Quest, que regalaban con la pre-venta de The Wind Waker, y también se puede conseguir por separado en algunos lugares, y que además de traer este juego, trae una versión más difícil, la que iba a ser lanzada para el DD, y que nunca vió la luz, y ahora lo podés jgar en tu GCN, y es la misma historia, pero más complicada y con más calabozos! Así que no hay excusa para no jugar este juegazo!
Puntaje: 100/100

2.12.05

The Legend Of Zelda: Link's Awakening DX (GBC)

Este es en mi opinión, uno de los mejores juegos de la saga. Salió en el año 98, y fue uno de los primeros juegos para el Game Boy Color (remake del Link's Awakening que salió a principios de los 90 para GB). Y por qué es en mi opinión uno de los mejores juegos de la saga? A ver, vamos por partes: La historia, es buena, pero no tiene nada que ver con la princesa Zelda, es más, Zelda ni aparece en todo el juego. Link está navegando y de repente lo agarra una tormenta, y su bote se estrella en una isla. Al despertar, Link se da cuenta que hay problemas en la isla, y no le queda otra más que afrontar la situación y ver qué pasa... Un huevo gigante apareció en la cima de una montaña de la isla, y nadie sabe qué hay adentro, porque nadie puede llegar a él, debido a que hay un sello que impide escalar la montaña. Pero todos saben algo, lo que hay dentro de ese huevo, es importante, y alguien tiene que hacerse cargo... Y ese alguien es Link.
Qué otro punto a favor tiene? Bueno, varios más... Primero, muy buenos gráficos, sobre todo para ser un juego de GBC! Segundo, muy buena música! Tercero, comiquísimo!!! Y eso si es algo a destacar, porque el juego original no era cómico, pero este remake trajo un plus muy bueno, dos en realidad... El primero, se incluyó a un fotógrafo, que durante tu aventura te saca fotos, y acá está la parte graciosa, las fotos que te saca y las situaciones en las que te las saca, son MUY graciosas! Y están muy bien logradas, incluso las escenas en las que posás para las fotos, son MUY buenas! Además trae un calabozo especial, que la versión de GB no traía, en la que podés cambiar de ropa, ponerte la roja o azul, que mejora tu ataque o defensa.
Y bueno, qué más me queda decir... Me encanta este juego, es bastante complejo, tiene acertijos muy difíciles de descifrar, es más, me atrevo a decir que es uno de los más complicados de la saga. También es bastante larguito el juego, requiere de varias horas para terminarlo por completo, y además es entretenido, no tiene nada que lo haga tedioso. Y lo mejor, las melodías que podés tocar con tu ocarina... Buenísimas!
Puntaje: 97/100

1.12.05

The Legend Of Zelda: Four Swords Adventures (GCN)

Y si, éste fue el juego que compré la semana pasada... Lo estaba esperando con muchas ansias, y me llegó mucho después de lo esperado, y antes de postear, quise asegurarme de jugar bastante el juego así doy una opinión más sólida sobre el mismo, por eso demoré tanto en postear. La verdad, esperaba otra cosa del juego... Ojo, no estoy diciendo que sea malo, para nada! Pero me imaginé que era más... acorde a la saga, ahora me explico. Generalmente, los juegos de Zelda son así: Tenés una historia introductoria (acompañada de una presentación que te introduce de lleno a la historia), de ahí, empezás la aventura, y a medida que vas avanzando en el juego, vas consiguiend items que te ayudan a llegar a nuevos sectores, y se va dando a conocer la historia cada vez más. Bueno, éste juego es la excepción a la regla. Para comenzar, casi no hay presentación, la historia es relatada en letras en dos segundos, y empezás de lleno con la acción. Además la historia es muy simple, comparada con la de los otros juegos: Zelda y seis damas son atrapadas por una fuerza maligna, de repente aparece un Link Oscuro (Shadow Link) y te obliga a desenterrar la Four Sword, que te divide en cuatro, y se libera Vaati, un hechicero maligno que fue encerrado hace mucho tiempo por antepasados de Link. El objetivo, derrotar a Shadow Link, a Vaati y rescatar a Zelda y a las seis Damas. Pero la forma de jugar el juego también cambia. Ya no vamos juntando items y avanzando en la aventura al estilo RPG, como solían ser los otros juegos, hablando con gente, resolviendo acertijos, ayudando a personas con ciertos problemas, etc. Ahora, la aventura se va dando por escenas, o sea, terminás una escena, y pasás a otra, y después pasás a un castillo, que si posee puzzles y acertijos a resolver, característicos de la saga, y luego, una vez que liberás a la dama, pasás a otro sector de Hyrule. Y solo podés cargar un item especial, aparte de tu espada y escudo, y si querés otro, tenés que dejarlo y recoger el otro, y si necesitás el anterior de nuevo, tenés que volver, dejar el que tenés y agarrás el otro, y así sucesivamente. Además, tu espada no tiene todo el poder que requiere para romper los cristales malignos (porque para terminar cada nivel, debés romper los cuatro cristales malignos que te impiden el paso a la siguiente escena). Para que la espada adquiera el "Poder para desvanescer la oscuridad", tenés que recolectar gemas de fuerza, mientras más de ellas jutés, más fuerza tiene tu espada, y cuando juntás 2000 gemas, tu espada adquiere dicho poder. Entonces, por nivel, tenés que juntar si o si 2000 gemas (lo cual no es para nada complicado). Lo que hace complicado a cada nivel, es el objetivo, el cual varía. Tenés niveles de pura acción, niveles de puro acertijo, castillos típicos de la saga, etc. Por lo que el juego tiene un poco de todo.
Como verán, el juego no sigue el clásico estilo de la saga, es más, jugarlo de a uno no es tan divertido como jugarlo de a 2, 3 o 4! Pero igual está interesante. Lo que si me gustó mucho, fue la parte gráfica del juego. No es nada sorprendente, es más, si buscan los mejores gráficos, no los van a encontrar en este juego... Los gráficos son muy similares a los de The Legend Of Zelda: A Link To The Past (SNES y GBA), pero con mejoras gráficas, obviamente. Agregaron un par de juegos de luces y sombras, le dieron efectos de transparencia que quedan muy bien, no se notan los píxels en ninguna parte, tiene a muchísimos personajes por pantalla, la cámara se aleja y acerca dependiendo la situación... La verdad, que jugarlo me hizo recordar mis tiempos dorados de SNES, cuando compré "el Zelda", estaba re copado, y bueno, al jugarlo, recordé esa sensación. El sonido es igual al de Wind Waker, las mismas voces de personajes y la misma música, por lo que en cuanto a sonido, tiene un 10. La jugabilidad muy buena, como siempre, el control se amolda perfecto a cada situación. La dificultad, buena, tiene buen reto, no te dejés llevar por su apariencia infantil. Además, el juego es compatible con el Game Boy Advance (es más, me compré la versión que venía con el cable de conexión de ambas consolas incluido), y parte de la acción se desarrolla en el televisor, y parte en la pantalla de tu GBA, algo super ingenioso. Y esto es lo que hace que el modo multiplayer sea tan bueno, porque podés elegir el modo Shadow Battle, para combatir contra tus amigos y ver quien sobrevive, o sino el modo Hyrulean Adventure, el modo historia, y jugarlo también de a 2, 3 ó 4, en modo competencia o cooperativo, eso lo elegís vos. Lo que si, para jugar de a más de un juegaro, se requieren si o si de GBA, solo el player 1 puede jugar con el control de GCN, el resto, si o si debe tener un GBA y un cable link cada uno...
En conclusión, a mi gusto, en cuanto a gráficos me parece excelente, nada que llame la atención, pero destacable ya que tiene un estilo viejo, un poco más actualizado... La verdad es muy recomendable, la historia no es super compleja, pero es sólida, y el juego sale de lo que estábamos acostumbrados, pero no todo lo que es distinto es peor, al contrario, es un muy buen juego, lo recomiendo si andás buscando un juego de aventuras!
Puntaje: 89/100
 
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