19.9.05

Soulcalibur II (GCN)

Y ya que vengo hablando de juegos de pelea, por qué no hacer una incursión en uno de los mejores juegos del género para el GCN, el gran Soulcalibur II que viene con un plus en cada versión. Para comenzar, la versión americana trae personajes que las versiones de otros continentes no tienen, como Lizardman y Necrid (personaje creado por Todd McFarland). Además cada consola tiene su propio personaje exclusivo; así, la versión de PS2 tiene al personaje de Namco Heihachi, de la saga Tekken; la versión de X-Box tiene a otro personaje de Todd McFarland, en este caso es Spawn; y por último, en mi opinión, la mejor incursión que puede haber tenido un juego de pelea en los últimos tiempos, la versión de GCN cuenta con el personaje Link, de la saga de Zelda. Y no solo son meras apariciones, los personajes tienen una historia del por qué están en el juego, y un final que va acorde a su historia.
El juego no es de simples peleas o torneos, en este caso, hay toda una historia que ocasiona tantas riñas. En este caso, se trata de una espada maligna llamada Soul Edge, que fue destruida hace años y ahora quieren recobrar las partes y reunirlas para reconstruirla. Esta espada absorbe las almas de las personas que mata, y se apodera del cuerpo de su portador. Pero también existe una contraparte, una espada del bien, Soul Calibur.
Este es un juego muy divertido, y super adictivo, posee muchos secretos, por ejemplo, personajes, escenarios, modos extra, galerías de arte, armas, trajes alternativos, etc., pero el inconveniente es que son tan sencillos de obtener, que un día bastaría para descubrirlos todos... Los gráficos son impresionantes, de lo mejor que se ha visto en cuanto a juegos de peleas, con escenarios muy vistosos y colorinches, llenos de detalles, y diseños de personajes muy cuidados. El sonido también es muy bueno, con muchas voces y buena calidad de música para cada escenario, y lo mejor de todo es el gameplay, ya que es un juego super sencillo de jugar, te tomará un par de minutos aprender a jugarlo. La dificultad del juego es buena, aunque una vez que le agarrás la mano, el modo normal pasa a ser very easy. Tiene muchísimas opciones a simple vista, entre ellas una que destaca, el Weapon Master Mode, en el que seguís una historia con cualquier personaje, y vas cumpliendo distintas misiones con objetivos distintos a lo largo de un mapa, y coleccionas experiencia para subir de rango y dinero para comprar armas ocultas, trajes alternativos y modos extra. Tambien tiene muchos personajes para elegir, cada uno con su propia historia, muchos de viejos juegos de la saga, y muchos totalmente nuevos. Y la presentación del juego es un excelente FMV (Full Motion Video), que realmente te deja con el ojo cuadrado, y te prepara para jugar a esta perlita.
Este es un juegazo que no debés dejar pasar, aunque no seas fan de la saga... Yo nunca había jugado un juego de la saga antes, sin embargo me compré este juego la semana pasada y no puedo sacarle las manos de encima, y lo mejor que tiene es el super adictivo modo de dos jugadores en versus, de lo mejor... Por su gameplay, gráficos, sonido, historia y diversión, este juego a alcanzado, en mi opinión, un excelente puntaje.
Puntaje: 92/100

16.9.05

Prohibido babear...

Esta es la consola de nueva generación de Nintendo, por ahora llamada "Revolution"... Y su revolucionario control... Vean estas imágenes, hablan por sí solas... Para más información, ver http://cube.ign.com Hay notas sobre las funciones del control, y nos da una idea de cómo será jugar un juego de Nintendo Revolution!

13.9.05

Otro chiche para coleccionistas!

Bueno, esto tampoco es una novedad, se trata de la PanasonicQ, una versión especial del Nintendo Gamecube, que a su vez tiene una entrada especial de CDs y puede reproducir DVDs. La consola es la misma, no tiene ninguna diferencia en sus capacidades, solo tiene esta función extra, y diferencias estéticas, es más alta, mas llamativa, tiene más luces y viene con un control remoto. La PanasonicQ está en el mercado hace ya varios años, pero valía la pena mostrarla... Es algo muy difícil de conseguir en este lado del globo... Ya que solo fue lanzada oficialmente en Japón, sin embargo no es imposible conseguir una, es más, el otro día vendían una por MercadoLibre! Lo que si, deberán romper el chanchito para comprarla, ya que traerla a América no debe ser nada barato...

8.9.05

Una sonrisa para los coleccionistas...

Esto no es nada nuevo, estos artículos tienen un tiempo ya en el mercado japonés, pero nunca hice un comentario al respecto... Y la verdad que está bueno, no traen nada nuevo, es simplemente una diferencia estética con los otros controles, pero para los coleccionistas, es lo más! Ojalá alguna vez lleguen a America... Aquí les dejo un par de fotos...


Lo nuevo... Todavía no innova.


Hoy estaba aburrido y me puse a ver lo que se viene en materia de video juegos, y me topé con esta página: www.xbox360.com
La página está bien diseñada, pero es medio aburrida y tiene poco. Me moría por ver imagenes de los juegos para esta consola, ya que no me imagino gráficos mucho mejores que los de una consola de esta generación, y no pude encontrar imágenes de juegos. Hay un video sobre el diseño externo de la nueva consola de Microsoft, su control y lo que será jugar un juego de Xbox 360, y la verdad, no será nada innovador... Si bien el video está bueno, y me imagino que a los fans de Microsoft les debe haber dado una ansiedad impresionante, no se ve ninguna mejora radical... a qué me refiero? En los últimos tiempos hubo una decadencia de imaginación en lo que a video juegos se refiere. Veamos el por qué...
Cuando pasaron de las consolas de 8-bits a las de 16-bits, hubo un cambio increíble no solo gráficamente, sino en la forma de jugar. Juegos como F-Zero, Super Mario World, Star Fox, Legend Of Zelda y Donkey Kong Country dejaron a miles de personas con la boca abierta. En esa época, cada juego nuevo que salía, te sacaba una lágrima de felicidad, ya que todos, de alguna u otra forma, innovaban. Con la salida del Nintendo 64, la industria de los video juegos dió otro gran paso, y Super Mario 64 marcó toda una evolución, siendo el primer juego en el que nuestro personaje se podía mover libremente en extensos mundos en 3-D; y nos dejaba con un excelente sabor de boca, siendo lo más impresionante la primera vez que nadamos y que volamos. Desde ese entonces, miles de juegos de este estilo salieron, y se empezó a jugar con el 3-D de dos maneras: una innovadora y la otra fusilada... Ya que hubo muchos juegos que fueron simples fusiles del gran Super Mario 64.
Luego de esa generación de video juegos, vino la de los 128-bits, que todavía no llega a su fin, y tenemos consolas como el Nintendo Gamecube, Sega Dreamcast, Sony PlayStation 2 y Xbox. Si bien la mayoría tenía promesas innovadoras cuando fueron lanzadas, pocas o ninguna lo hicieron, ya que las consolas en sí, lo único que hicieron en su gran mayoría, fue mejorar el aspecto gráfico y el sonido de la generación anterior. Por supuesto hay excepciones: en el caso del GCN, tenemos juegos como Donkey Konga que se juegan con los DK Bongos, Zelda Four Swords Adventures y Final Fantasy Crystal Chronicles que se pueden jugar de a cuatro personas con 4 Game Boy Advance y cables para conectarlos al GCN, y también con un par de juegos que se pueden jugar Online y el Mario Kart Double Dash!! Que se puede jugar de a ocho personas conectando dos GCN en red... En otras consolas también han habido innovaciones, no lo niego, pero hablando en general, ninguna consola produjo un gran cambio, y eso es lo que me preocupa. Y viendo esta página y el video que tiene sobre esta consola de nueva generación, me preocupo aún más, porque veo que Microsoft se quedó en lo mismo, mejoró el engine de la Xbox, mejoró el diseño externo y lo lanzó, y temo que Sony y Nintendo hagan lo mismo...
Al parecer, la PS3 será, al igual que Xbox 360, una mejora, pero no una innovación... Tengo todas mis fichas puestas en el Revolution, quiero creer que no será una simple mejora, según lo que dicen, no lo será, pero no se por qué sigo preocupado... El Nintendo DS si es algo que me dejó super satisfecho, ya que mejor innovación que esa, en estos últimos tiempos, no se vio. Y es por este Nintendo DS que tengo puestas las fichas en el Revolution, espero que Nintendo pueda volver a recordarnos por qué jugamos un video juego... Porque ultimamente, el jugar un video juego, me deja un vacío enorme... Espero que en esta nueva generación de consolas, este vacío pueda volver a ser llenado... Visiten esa página y en cuanto tenga novedades de la PS3 y Revolution se las haré saber!
 
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