31.8.05

Capcom Vs. SNK 2 - EO (GCN)


Capcom llega con un juego de peleas que viene evolucionando desde hace unos años, y éste es el resultado de esta evolución. Comenzaron con la serie Street Fighter Zero (también conocida como Street Fighter Alpha), luego sacaron otras versiones de esta saga y decidieron unirse a otras empresas como Marvel, con los que hicieron juegos como Street Fighter vs X-men que salió en arcadías, Play Station X y Sega Saturn, y de ahí continuaron con Street Fighter vs Marvel Super Heroes, Capcom vs Marvel, y finalmente dos grandes del género de peleas se unieron, creando Capcom vs SNK, poniendo a combatir a los personajes del mundo de Capcom, como los de Street Fighter, y del mundo de SNK, como los de Fatal Fury y King of Fighters. De acuerdo a todo este trayecto, deben imaginarse que esta versión, realizada solo por la empresa Capcom con autorización de SNK, es simplemente espectacular, y no lo es... De hecho, la versión de GCN es la peor de las tres versiones (GCN, PS2 y X-BOX), debido al pobre manejo del control. Si bien el control de GCN es en mi opinión el más cómodo para jugar, no es tan útil al momento de hablar de juegos de pelea, y esto es debido a la ubicación de los botones y del control pad... Pero esta versión es diferente a las demás... y voy a decirles por qué, así que vamos directo al análisis del juego...
Para comenzar, lo que hace distinta esta versión a la de las otras dos consolas, es que ésta trae un agregado más, para facilitar el modo de juego... Esta versión cuenta con dos ism's, el AC-ism y el GC-ism. Con el AC-ism, uno puede controlar al personaje ya sea con el control pad o con el stick direccional, y los botones; en cambio con el GC-ism (especial para el GCN), utilizás el control stick o el pad para controlar a tu personaje, los botones L y R para puño y patada respectivamente (dependiendo que tan fuerte los presiones serán golpes débil, medio o fuerte), y con el stick de la unidad C, realizarás los poderes y movimientos especiales de los personajes. Este ism es bueno para los principiantes, facilita muchísimo el juego, pero realmente es un insulto para los que sabemos jugarlo y para los que disfrutamos de algo de reto en un juego.
Además de esto, el juego trae muchos grooves para elegir, esto es, cada groove te permite realizar o no movimientos especiales como dodge, saltos cortos, roll hacie un lado u otro, etc, y dependiendo del groove que elijas será la barra de especiales, podés elegir el modo normal de los juegos de Capcom que se llena a medida que realizás movimientos, o la barra de los juegos de SNK que podés cargar con una combinación de botones, o para realizar un solo especial con la barra completa pero con un nivel equivalente al de tres barras comunes... Parece complicado de entender, pero es muy sencillo, y el hecho de que trae seis grooves para elegir te deja muchas posibilidades para que elijas cuál se acomoda a tus gustos. Además trae muchísimas opciones, entre ellas, una secreta que te permite editar tus propios grooves, editar los colores de los personajes, jugar contra otra persona, etc...
Los gráficos del juego son simplemente buenos, son pocos escenarios pero muy bien ambientados, y los personajes no cuentan con muchas animaciones pero están bien realizados, y el juego en sí está lleno de efectos! No es un trabajo que merezca un reconocimiento, Capcom vs. SNK 2 EO es un buen juego de peleas, el primero en 2-D para el GCN, es muy divertido, tiene buen reto, una enorme cantidad de personajes a elegir, muchas opciones de juego, algunos secretos y te mantendrá divertido por horas. Pero el control le quita muchísima jugabilidad, por lo que solo se los recomiendo a fanáticos de los juegos de pelea, y si tienen alguna de las otras dos consolas de esta generación, preferentemente consíganlo para ellas, porque el control se vuelve mucho más sencillo. En definitiva, un buen juego con algunos malos detalles para toda la gente que esperaba la vuelta de los juegos de peleas de Capcom para una consola hogareña de Nintendo! Por cierto, tengo una gran duda, EO significa "Extreme Offensse" o "Easy operation".
Puntaje: 64/100

30.8.05

Super Smash Brothers Melee (GCN)

Bueno, qué se puede decir de este juego... Si buscás un juego que te tenga a vos y a tus amigos sentados por horas, super divertidos y con unas pizzas y cervezas, definitivamente estás jugando algún Mario Party o este juego. Es uno de los mejores multiplayers jamás creados, y está sensacional! Los gráficos son increíbles, hasta para ser un juego de primera generación, la cantidad de personajes es grande (14 iniciales y 11 por descubrir), la cantidad de escenas para combatir también y lo bien diseñadas que están te van a dejar con la boca abierta. El juego en sí es una obra de arte, con los personajes principales de la farándula de Nintendo. Tiene muchos modos de juego, muchos secretos, muy buenos gráficos, y muchas sorpresas muy gratas que te darán mucha nostalgia (por ejemplo, los trofeos de Machrider y Ballon Fighters). Además que los personajes y escenarios secretos no son tán sencillos de obtener, por ejemplo, para poder jugar con Mewtwo, tenés que jugar 20 horas combinadas en Vs. Mode! O sino jugar 700 peleas! Lo cual es muuuucho tiempo, pero a la vez, no es nada imposible, con un par de amigos las 20 horas pasan volando!
La música y sonido del juego también está de diez, y tiene muchos temas que te sacarán una lágrima al escuchar (me emocioné demasiado cuando escuché la canción del Dr. Mario de GB pero para el GCN...). El único defecto que le encuentro, es que cuando uno lo juega solo, el juego se vuelve medio repetitivo, o sea tenés que pasar el modo Adventure o Classic con los 25 personajes... Se puede volver un poco monótono, pero de por sí el juego tiene tantas opciones que no te puede llegar a defraudar ningún momento, y tiene mucho replay value, bueno, a mi por lo menos me gusta mucho poder jugar con personajes que adoro y verlos en total 3-D junto a otros personajes que me gustan mucho... Y lo mejor, entre las opciones del juego podés jugar los bonuses que te trae el juego, pegarle a una bolsa para ver hasta donde la hacés llegar (Home-run Contest), el modo aventura que es super novedoso, pelear contra la máquina en distintos eventos muy ingeniosos, pelear en torneos que la máquina realiza bajo reglas especiales, y además tiene muchísimos trofeos que coleccionar, y todos aparecen al azar.
Mi consejo: si te cansaste un poco de los juegos de aventura o rol, este es un juego de peleas que te va a mantener sentado por horas y horas y te va a dejar con muy buen sabor de boca.
Puntaje: 100/100.

29.8.05

Back into the show business...

Decidí darle un giro de 180º al blog, lo voy a hacer menos "formal" y más personal, porque de la otra forma era más aburrido... Ahora voy a dejar mi opinión sobre todo lo que sea video juegos, voy a expandir mis horizontes y tratar de hablar de otras marcas y sus consolas. Y cada post va a estar un poco más personalizado... Espero que les guste (aunque se que solo cinco personas deben leer este blog, jaja). En fin, en estos días me pongo las pilas y me actualizo un poco, lo prometo, salieron muchos juegos nuevos y muy buenos de GCN, y muchos muy malos. El DS está redefiniendo el concepto de "los video juegos", el GBA sigue brillando, y Nintendo ha decidido ponerse como objetivo "revolucionar" el mundo de los video juegos (con su esperado Nintendo Revolution del cual se sabe poco y nada...). Hay mucho que contar, mucho que opinar, mucho que recomendar y sobre todo, muchos artículos de otras páginas para hacer incapié...
Off-topic (OT): The Legend Of Zelda: Twilight Princess retrasado hasta el año que viene... (lloren muchachos, lloren... siento demasiada impotencia...)
 
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